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#Unity#GameDev#Magic#Drawing#Locking#Essays
아로마 향기 속에서 나는 왜 '변태'가 되었나? - 노출과 뇌과학의 상관관계
Featured Article

아로마 향기 속에서 나는 왜 '변태'가 되었나? - 노출과 뇌과학의 상관관계

안전한 일탈에 대해 고찰해본다

2/2/2026

본능 - 남자는 왜 노출하는 여자를 싫어하지 않을까?

Feb 2, 2026

남자와 여자의 본능에 대한 고찰

#Essay#sex
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Unity 6 빌드 에러: GPGS 플러그인 Gradle 8.x 호환성 문제 해결 (srcaar 이슈)

Jan 30, 2026

GPGS srcaar 이슈 빌드에러 관련

#Development#unity,android
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Panic Zoo 개인정보처리방침

Jan 30, 2026

Panic Zoo 개인정보처리 방침

#Private Projects#PanicZoo,unity
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5. 딥러닝의 핵심- 신경망(Neural Networks)과 역전파 알고리즘

Jan 1, 2026

로지스틱 회귀를 넘어, 복잡한 비선형 문제를 해결하는 신경망의 구조와 학습 원리를 알아본다. 순전파와 역전파의 개념을 완벽히 이해한다.

#Machine Learning#ML,deeplearning
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7. 비지도 학습(Unsupervised Learning)- 정답 없는 데이터에서 보석 찾기

Dec 1, 2025

정답 라벨이 없는 데이터에서 숨겨진 구조를 찾아내는 비지도 학습을 알아본다. 대표적인 알고리즘인 K-평균(K-Means) 군집화와 주성분 분석(PCA) 차원 축소의 개념과 수학적 원리를 파헤친다.

#Machine Learning#ML,deeplearning
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6. SVM(서포트 벡터 머신) 완벽 가이드- 개념, 수학, 최적화까지

Dec 1, 2025

분류 문제의 강력한 알고리즘 SVM의 모든 것을 알아본다. 마진 최대화의 개념과 비유, Hinge Loss, 커널 트릭의 원리, 그리고 딥러닝 시대에 SVM이 갖는 의미를 파헤친다.

#Machine Learning#ML,deeplearning
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1. 딥러닝의 기초- 선형 회귀 (Linear Regression) 핵심 개념 정리

Dec 1, 2025

선형 회귀의 3가지 핵심 요소인 모델 함수(Hypothesis), 비용 함수(Cost Function), 그리고 경사 하강법(Gradient Descent)에 대해 알아봅니다.

#Machine Learning#ML,deeplearning
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4. 모델 성능 향상시키기- 다중 분류와 과적합(Overfitting) 해결

Dec 1, 2025

여러 클래스를 분류하는 'One-vs-All' 전략과, 모델의 일반화 성능을 높이기 위한 핵심 기법인 정규화(Regularization)에 대해 알아본다.

#Machine Learning#ML,deeplearning
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2. 심화 선형 회귀- 다중 변수, 훈련 최적화, 그리고 정규 방정식

Dec 1, 2025

다중 변수 선형회귀 모델을 훈련시키기 위한 핵심 기법인 피처 스케일링, 학습률의 중요성과 경사하강법을 대체하는 해석적 해법인 정규방정식까지 알아본다.

#Machine Learning#ML,deeplearning
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3. 머신러닝의 새로운 시작- 분류와 로지스틱 회귀

Dec 1, 2025

연속된 값을 예측하는 회귀를 넘어, 주어진 데이터를 카테고리별로 구분하는 분류(Classification) 문제와 그 핵심 알고리즘인 로지스틱 회귀에 대해 알아본다.

#Machine Learning#ML,deeplearning
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개인용 Git Remote Repositary 구축기(2)

Jun 21, 2023

개인용 git server 구축

#Machine Learning#git
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특정시간마다 메소드를 호출하게 하는방법. 추가로 다음날 정오시간을 얻는 간단한방법. (How to call the function repeatly in specific time+How to Get Tomorrow Midnight Time)

Apr 7, 2022

C#에서 Timer를 사용하여 매일 자정(00:00)마다 특정 메소드를 반복 호출하는 방법 - 현재 시간과 다음날 자정의 차이를 계산하여 초기 인터벌로 설정하고, 첫 실행 후 인터벌을 24시간으로 변경한다.

#Development#c#
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Todolist by vanillaJS

Mar 26, 2022

Vanilla JavaScript를 사용하여 로그인, 시계, 명언, 할 일 목록, 배경 이미지, 날씨 정보를 표시하는 웹 애플리케이션을 만들었으며, localStorage를 활용한 데이터 저장, API 연동(OpenWeather), DOM 조작 등 기본적인 웹 개발 개념을 학습하였다.

#Development#web,js
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개인용 Git Remote Repositary 구축기(1)

Feb 10, 2022

개인 Git 원격 저장소를 구글 드라이브로 구축했으나, fetch 자동화 문제, 로컬 용량 부담, 그리고 구글 드라이브 용량 제한(특히 학교 계정의 100TB 제한) 문제로 인해 OpenSSH 서버 구축 방식으로 전환을 고려하게 되었다.

#Development#git
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2022 NewYear

Feb 5, 2022

2022년 새해맞이 호랑이 그림

#Drawing#ilustration,procreate
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CatHatesWater Privacy Policy

Jan 19, 2022

고양이는 물을 싫어한다냥 -개인정보처리방침

#Private Projects#cathateswater,android
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C# 스터디 (3): 동시성(Concurrency)

Nov 8, 2021

C# 동시성과 관련된 내용

#Development#c#
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윈도우경에서 Git Reset 관련 메모

Nov 4, 2021

git reset 할때의 팁

#Development#git
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C# 스터디 (2): 최신문법

Nov 1, 2021

C# 8.0의 주요 기능들(System.Index, System.Range, Pattern Matching, Switch Expression, Local Function, 디폴트 인터페이스 멤버, using 선언 등)

#Development#c#
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C# 스터디 (1):생성자

Oct 29, 2021

C# 생성자 - 참조/값 타입 생성자, static 생성자, Deconstructor

#Development#c#,study
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Multi Thread For Game

Jul 31, 2021

멀티스레딩에 관하여

#Development#game,multithreaded,concurrent
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비트코인 자동투자봇 만들기

May 12, 2021

조코딩 코드를 활용하여 투자봇만들기

#Development#python,bot,bitcoin
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Linear Regression

Sep 28, 2020

머신러닝 정리

#Machine Learning#ML
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Notion To Github Page

Sep 9, 2020

Notion 페이지를 GitHub Pages로 자동 변환하는 도구 개발

#Development#python
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Tiny island ARTSTYLE

Aug 30, 2020

아트스타일 잡아가기

#Private Projects#tinyisland,unity
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수단으로서의 공부: 공부라는건, 그 자체가 목적이 되면 너무 재미없다.

Aug 5, 2020

공부에 대해서

#Essay#study,writing
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Tiny island 프로젝트 02

Jul 15, 2020

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#Private Projects#tinyisland,unity
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Tiny island 프로젝트 01

Jun 3, 2020

Tiny Island Project에 대하여

#Private Projects#tinyisland,unity
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drawing thought

Jun 2, 2020

코로나19가 빨리 끝나길 바라며 그린 그림

#Drawing#ilustration,procreate
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